この記事のターゲット
- オシリス初心者の方
- 今後オシリスに挑戦したい方
目次
オシリスの戦役とは
総督X
オシリスの戦役とは、2週に一度開催されるサーバーを超えた同盟同士の威厳をかけた戦いってことだね!
オシリス参加条件
同盟
- 同盟戦力が王国ランキング20位以内
- 参加する同盟が旗を10個以上所持
個人
- 同盟がオシリスのエントリーする前にその同盟に所属
- 参加する同盟が旗を10個以上所持
ランキング20位以内の同盟となると、サブ垢同盟なども使用できるということになる。20位以内であれば「オシリス用の箱」として使用できるということだね👍
オシリス・報酬
個人ポイント10,000の壁は決して高くない!勝利&個人ポイント10,000声を目指そう👍
オシリス・マップ
オシリスでは、イシス陣営とセト陣営に分かれて対戦が始まります。建物には、獲得ポイントや恩恵を受けるバフに違いがあり、その建物の特性を理解することが勝利の鍵になります。
オシリス・建物説明と特徴
建物名称 | 重要度 | 特徴・獲得ポイント |
---|---|---|
オベリスク | SS | 戦闘開始時の最重要拠点 占領成功後、オベリスクを中心とした円形区域内に移転可能 初回占領:100P(同盟)・10P(個人) 継続占領:20P/分(同盟)・2P/分(個人) |
オシリスの棺 | SS | オシリスの棺を敵の占領していない建物に護送することで大量のポイントが獲得可能。護送回数の増加につれ、獲得できるポイントも増加する。 【初回】 護送完了:3000P(同盟)・300P(個人) |
砂漠の祭壇 | SS | オシリスにおける重要拠点。占領することで大量のポイントが獲得できる。 初回占領:750P(同盟)・75P(個人) 継続占領:150P/分(同盟)・15P/分(個人) |
イシスの要塞 | SS | オシリスにおける重要拠点。占領することで大量のポイントが獲得できる。 初回占領:750P(同盟)・75P(個人) 継続占領:150P/分(同盟)・15P/分(個人) |
戦火の神殿 | S | 占領することで、参加同盟員の攻撃力と防御力が上昇。 特に、棺戦の前に占領していると有利な戦局に持ち込める。 初回占領:400P(同盟)・40P(個人) 継続占領:80P/分(同盟)・8P/分(個人) |
生命の神殿 | A | 生命の神殿を占領すると、治療速度を上昇することができる。 初回占領:400P(同盟)・40P(個人) 継続占領:80P/分(同盟)・8P/分(個人) |
前哨地 | B | 敵側から遠いところに配置されている建物。獲得ポイントは低く設定されており、バフの恩恵等はない。 初回占領:80P(同盟)・8P(個人) 継続占領:30P/分(同盟)・3P/分(個人) |
ラクダの隊商 | B | 採取のように占領してポイントを獲得できる。獲得は行軍テントに戻った後となり、マップ上にランダムで出現し、合計3回まで更新される。 Lv.1のラクダの隊商 占領:33P(同盟)・150P(個人) Lv.2のラクダの隊商 占領:49P(同盟)・225P(個人) Lv.3のラクダの隊商 占領:66P(同盟)・300P(個人) |
オシリス・スキル紹介
スキルアイコン | おすすめ度 | 特徴・獲得ポイント |
---|---|---|
武装 | C | 斥候の行軍速度が現在の300%になり、スキル継続時間内に斥候の数が2体に増加する。この効果は5分継続する。(クールタイム:300秒) |
奔襲 | B | 一定範囲内の見方、最大30部隊の行軍速度が30秒間100%上昇する。(クールタイム:600秒) |
戦鼓 | S | 一定範囲内の味方、最大30部隊の攻撃力が180秒間80%上昇する。(クールタイム:600秒) |
八陣 | S | 一定範囲内の味方、最大30部隊の防御力が180秒間50%上昇する。(クールタイム:600秒) |
青嚢 | A | 一定範囲内の味方最大30部隊の軽傷ユニットを回復する。(回復係数5000)(クールタイム:600秒) |
喜捨 | C | 全ての味方部隊の商隊訪問速度が5分間、50%上昇する。(クールタイム:600秒) |
猛進 | S | 建物の占領に必要な時間が60秒(この時間は重複できない)減少する。味方が終結を発動すると、集結部隊の行軍速度が50%上昇し、ダメージが20%上昇する。このスキル効果は10分間継続する。(クールタイム:600秒) |
急行 | S | 味方部隊全ての移動速度が30秒間、50%上昇する。(クールタイム:720秒) |
征伐 | A | 建物の占領に必要な時間が60秒(この時間は重複できない)減少する。味方が集結を発動すると、加入した部隊の反撃ダメージが50%上昇する。このスキル効果は10分間継続する。(クールタイム:720秒) |
強襲 | B | 味方部隊に建築物攻撃を指定すると、攻撃力が5分間80%上昇する。(クールタイム:720秒) |
拠守 | B | 味方部隊に建築物駐屯を指定すると、防御力が5分間50%上昇する。(クールタイム:720秒) |
支援 | C | 味方の総督が進軍キャンプ中、負傷ユニットの回復速度が180秒間、現在の300%になる。(クールタイム:720秒) |
泥沼 | S | 一定範囲内の敵部隊最大30隊が30秒間、行軍速度50%、防御力が30%減少する。(クールタイム:720秒) |
投石 | B | ターゲット建物内にいる防衛部隊にダメージ(ダメージ係数10000)を与える。もし建物内に防衛部隊がいない場合は直接その建物を占領できる。(クールタイム:900秒) |
剛烈 | C | オシリスの棺を護送中の部隊にのみ発動できる。ターゲットが味方部隊の場合、20秒間受けるダメージを50%減少させ、ターゲットが敵部隊の場合、20秒間全ての受けるダメージを50%上昇させる。(クールタイム:900秒) |
砂嵐 | A | 一定範囲内の敵部隊、最大30隊に10秒間、スキルダメージ(ダメージ係数1000)を与える。建築物には無効。(クールタイム780秒) |
天嫉 | A | 味方全部隊の軽傷部隊が20秒間自動回復(治療係数1000)する。(クールタイム:1200秒) |
詭道 | B | 一定範囲内の味方最大30部隊に対して120秒間隠匿効果を付し(敵は隠匿効果の部隊を発見できない)、隠匿効果を獲得した部隊の行軍速度を50%上昇させる。この効果は部隊が攻撃を仕掛けるまで解除されず、与える全てのダメージが30秒間、30%上昇する。(クールタイム:900秒) |
死闘 | S | 1分間、一定範囲内最大30部隊の全てのダメージを100%上昇させ、ダメージ減少を30%上昇させる。この期間中部隊は回復効果を受けることができない。(クールタイム:3600秒) |
オシリス・戦場に入る条件
- 部隊を派遣していない
- 病院に負傷部隊がいない
- 「戦意高揚」状態ではない
- 都市に盟友の援軍が駐屯していない
オシリスが始まる前にしっかりと準備して、開戦に備えよう👍
オシリス 有効・無効のバフ
有効なバフ
- 装備
- 同盟スキル
- 同盟技術
- 同盟称号
- 個人技術
- 指揮官天賦
- VIP
- 文明の特徴
- 都市テーマ
- 指揮官展示
- アイテムバフ
無効なバフ
- 王国称号
- 聖地バフ
- 王国バフ
- ルーンバフ
- 国王スキル
特におすすめは部隊編成拡大。同盟ショップでも購入できるのでオシリス前に準備しよう👍
まとめ
ライキンの中でも特に人気のオシリスの戦役。ルールをまとめてみました。建物の特性を理解することで、戦略の幅が広がると思います。再度確認してみはいかがでしょうか。
戦略に関しては別記事でまとめたいと思います。それでは良きライキンライフを👍
コメント
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